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ゲンガー No.094 タイプ:ゴースト/どく 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:40.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゲンガー 60 65 60 130 75 110 ムウマージ 60 60 60 105 105 105 ユキメノコ 70 80 70 80 70 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ いまひとつ(1/4) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効 ゲンガー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ゴース ゴーストゲンガー ゴース ゴーストゲンガー ゴース ゴーストゲンガー ゴース ゴーストゲンガー 1 1 1 1 1 1 1 1 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 1 1 1 1 1 1 1 1 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 8 8 8 8 5 5 5 5 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 13 13 48 64 8 8 8 8 くろいまなざし - - ノーマル 変化 5 16 16 13 13 12 12 12 12 のろい - - ゴースト 変化 10 21 21 16 16 15 15 15 15 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 28 31 21 21 19 19 19 19 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 - - - - 22 22 22 22 ふいうち 80 100 あく 物理 5 - 25 - 25 - 25 - 25 シャドーパンチ 60 - ゴースト 物理 20 - - - - 26 28 26 28 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 - - 36 45 29 33 29 33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 33 39 28 31 33 39 33 39 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 - - - - 36 44 36 44 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 36 48 33 39 40 50 40 50 みちづれ - - ゴースト 変化 5 - - - - - - 43 55 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 - - 41 53 43 55 47 61 あくむ - 100 ゴースト 変化 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 5 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv./教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 ○ ○ ○ おにび - 75 ほのお 変化 15 技61 ○ ○ ○ おんねん - - ゴースト 変化 5 ○ ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64/3rd教 ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 旧教 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 旧教 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 旧教 HS ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 PDW ○ こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 ○ クリアスモッグ 50 - どく 特殊 15 ○ スモッグ 20 70 どく 特殊 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 Lv./技85 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 (タマゴ) ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 (タマゴ) ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 (タマゴ) ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 Lv. ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 Lv. ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 (Lv.) ○ ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 PDW ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ゴース L25→ ゴースト 交換→ ゲンガー 遺伝経路 サイコウェーブ : ムウマ(L1)/チリーン(L30)/ユニラン(L1) ほろびのうた : ムウマ(L41) くろいきり : ドガース(L33)/デスマス(L9) おどろかす : ムウマ(L10)/ヨマワル(L14)/チリーン(L9)/フワンテ(L6)/デスマス(L1)/ヒトモシ(L1) おんねん : ムウマ(L50)/カゲボウズ(L50)/デスマス(L41) だいばくはつ : 自力(マ)/ドガース(L42)/フワンテ(L46) ほのおのパンチ : サマヨール(L1) れいとうパンチ : サマヨール(L1) かみなりパンチ : サマヨール(L1) かなしばり : ベトベター(L12)/ヨマワル(L6)/デスマス(L5) こわいかお : デスカーン(L34) クリアスモッグ : ドガース(L19) スモッグ : ドガース(L6)/マグマッグ(L1)/ヒトモシ(L5) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ゲンガー ポケモン対戦考察まとめwiki(第4世代) - ゲンガー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ゲンガー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ゲンガー リトルカップルール考察まとめ@wiki - ゴース ネタポケまとめwiki - ゲンガー
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モンスターストライク 機種:iOS,And 作曲者:桑原理一郎 開発・発売元:XFLAG(ミクシィ) 発売年:2013~ 概要 ミクシィのXFLAGから配信されているアクションRPG。通称は『モンスト』。 バトルに重点を置いたゲームで、ビリヤードのような方法で味方のモンスターを操作しながら戦っていく。 一方でストーリーの要素はほとんどなく、ゲームの内容はモンスターの育成とバトルのみである。 そのシンプルだが奥深いゲーム性が人気を呼び、後にアニメ化や3DS版のゲームも発売された。 音楽は元テクモの桑原理一郎氏が中心に作曲。オーケストラ系の楽曲が中心となっている。 基本BGMはクエストの道中曲とボス戦のみだが、数多くのクエストが用意されているため収録曲は多い。 オリジナルサウンドトラックはXFLAGのオンラインショップにて数量限定で販売されている。 「モンストレッチ」などのモンスト公式YouTubeチャンネルで使用された怪曲(?)も収録。 2019年2月14日には新しく実装された曲を収録した「モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック」が発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック収録曲 Disc1 新モンスターストライクメインテーマ 桑原理一郎 タイトル画面 ホーム画面BGM モンスポットBGM 橋本鍾愛 曜日クエスト 道中BGM 桑原理一郎 曜日クエスト ボスBGM イベントクエスト (★4キャラ) 道中BGM イベントクエスト (★4キャラ) ボスBGM イベントクエスト (★5キャラ) 道中BGM イべントクエスト (★5キャラ) ボスBGM 英雄の神殿 道中BGM 英雄の神殿 ボスBGM 爆絶 道中BGM 爆絶 ボスBGM 超絶 闘神 道中BGM 高橋邦幸 超絶 闘神 ボスBGM 激究極 道中BGM 桑原理一郎 激究極 ボスBGM 超絶 咎 道中BGM 超絶 咎 ボスBGM 封印の玉楼BGM 神獣の聖域 道中BGM 神獣の聖域 ボスBGM 超絶 日本神話 道中BGM 超絶 日本神話 ボスBGM 超絶 仏教 道中BGM 超絶 仏教 ボスBGM 禁忌の獄 道中BGM 禁忌の獄 ボスBGM 禁忌の獄 刹那 道中BGM 禁忌の獄 刹那 ボスBGM 轟絶 道中BGM 轟絶 ボスBGM あとひといきBGM 勝利BGM Disc2 超獣神祭 ホーム画面BGM 桑原理一郎 激獣神祭 ホーム画面BGM 夏 ホーム画面BGM ハロウィン ホーム画面BGM クリスマス ホーム画面BGM クリスマスイベントクエスト 道中BGM クリスマスイベントクエスト ボスBGM 大晦日 ホーム画面BGM お正月イベントクエスト 道中BGM お正月イベントクエスト ボスBGM 特別イベントクエスト 道中BGM 橋本鍾愛 特別イベントクエスト ボスBGM 周年記念 イベントクエスト 道中BGM 桑原理一郎 周年記念 イベントクエスト ボスBGM STRIKE CHANCE イベントクエスト 道中BGM STRIKE CHANCE イベントクエスト ボスBGM モンストスタジアム タイトルBGM モンストスタジアム ホーム画面BGM Ver.2.0~Ver.3.0 モンストスタジアム クエスト道中BGM Ver.2.0~Ver.3.0 モンストスタジアム ボスBGM Ver.2.0~Ver.3.0 モンストスタジアム リザルト画面BGM おでまし弁財天 橋本鍾愛 モンスターストライクメインテーマ 桑原理一郎 オリジナルサウンドトラックのみに収録されている曲 イベントクエスト スペシャルBGM 桑原理一郎 フォックスメタル あとひといきBGM モンストスタジアム ホーム画面BGM Ver.1.0~Ver.1.5.3 モンストスタジアム クエスト道中BGM Ver.1.0~Ver.1.5.3 モンストスタジアム ボスBGM Ver.1.0~Ver.1.5.3 中国版 ノーマルクエスト 道中BGM 中国版 ノーマルクエスト ボスBGM 中国版 イベントクエスト 道中BGM 中国版 イベントクエスト ボスBGM あなたと獣神祭 林彰人 CMで使われた歌歌:モン スター モンストレッチ~キャラのボーズでストレッチ~ 小山健太郎 モンスト公式YouTubeチャンネルの歌 モンストレッチ2~久しぶりにキャラのボーズでストレッチ~ 橋本鍾愛 トゥインクルハート~君の瞳にストライク~ Vo.さなばっちょ 高津戸勇紀 トゥインクルハート~君の瞳にストライク~ Vo.テルーマン ぷるりり 出勤! レッツプル戦隊 中の人ジャー 小山健太郎 モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック 極 収録曲 Disc1 轟絶 思想 道中BGM 桑原理一郎 轟絶 思想 ボスBGM 轟絶 音色 道中BGM 轟絶 音色 ボスBGM 轟絶 分断者 道中BGM 轟絶 分断者 ボスBGM 超絶 終古の霊獣 道中BGM 超絶 終古の霊獣 ボスBGM 超絶 邪鉱神 道中BGM 超絶 邪鉱神 ボスBGM 超究極 真 道中BGM 超究極 真 ボスBGM 超究極 絶望ピープル 道中BGM Shota Hashimoto 超究極 絶望ピープル ボスBGM 超究極 運命の選択 紅蓮・暁 道中BGM 横山克 超究極 運命の選択 紅蓮 ボスBGM 超究極 運命の選択 暁 ボスBGM 未開の大地 道中BGM 桑原理一郎 未開の大地 ボスBGM 秘海の冒険船 メイン画面BGM 秘海の冒険船 道中BGM 秘海の冒険船 ボスBGM 秘海の冒険船 アポストロス 道中BGM 秘海の冒険船 アポストロス ボスBGM 周年記念 ホーム画面BGM 作:桑原理一郎編:戸田章世 キャラPV ウリエル 獣神化・改 花岡宏晃 キャラPV 弁財天 獣神化 八木遼太郎 キャラPV マナ 獣神化 花岡宏晃 キャラPV エクスカリバー 橋本鍾愛 キャラPV 風神雷神 河西良 キャラPV ラプラス OzaShin Disc2 曜日クエスト 道中BGM - French Electro Arrange - 編:炭竃智弘 曜日クエスト 道中BGM - Piano Arrange - 編:岸田勇気 爆絶 ボスBGM - Piano Arrange - イベントクエスト(★4キャラ) ボスBGM - Rock Arrange - 編:徳永翔威 英雄の神殿 ボスBGM - Rock Arrange - 曜日クエスト 道中BGM - Soul Funk Arrange - 編:近谷直之 イベントクエスト(★5キャラ) 道中BGM - Soul Funk Arrange - イベントクエスト(★5キャラ) ボスBGM - Soul Funk Arrange - 曜日クエスト ボスBGM - X mas Piano Arrange - 編:岸田勇気 モンストBGM lo-fi hiphop remix by DÉ DÉ MOUSE 編:DÉ DÉ MOUSE サウンドトラック モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック XFLAGのオンラインショップにて購入可能。 モンスターストライク オリジナルサウンドトラック XFLAGのオンラインショップにて購入可能。 モンスターストライク オフィシャルサウンドトラック 極 XFLAGのオンラインショップにて購入可能。 PV
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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 第2弾 インダス 輪廻転生 レアリティ C コスト 2 属性 青 配置 全て 制限 なし 分類 女性 進化先 Rガンガー 進化元 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/リッキー ◆ステータス◆ 通常 LV 1 10 20 30 40 HP 48 72 AT 16 24 AG 14 14 14 14 14 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 ◆カード説明◆ 美しき水の女神。シヴァ神の頭髪の中から顔を出して水を吹く姿も見受けられる。ガンジス川の聖なる化身でもあると言う。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 精霊特攻+5% 精霊系モンスターに+5%のダメージを加算する。 ◆行動◆ ◆行動◆ 特技:恵みの聖水(ゲージ:3) 範囲内の青属性の味方のHPを最大値を超えてATx2回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □■□ ■●■ □■□ 前列:(Lv1~)定まらない一撃 範囲内の敵にランダムにAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:青 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×1.00 ■□□ 25% ×1.20 ■□□ 10% ×1.50 (Lv20~) 前列:ガンガーの恵み 範囲内の青属性の味方のHPを最大値を超えてAT×0.6回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 □■□ □●□ □■□ ■考察 ■関連カード 第2弾 インダス 輪廻転生 Rガンガー ■コメント Lv40までに前列が「ガンガーの恵み:範囲内の青属性の味方のHPを最大値を超えてAT×0.6回復する」になる。範囲は自分と上下の計3マス -- 2013-10-02 18 53 33 コメント すべてのコメントを見る
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[Pv,-,User,-,-/封鎖無視] ☆☆下手にエンゲージした上で封鎖されると弓使いは大変なことになるので、用心したくなる気持ちは分かる。けれども、そんな状況は稀だ。有効性は《クローズショット》と同程度。こういう限定的な状況でしか役に立たない、けれど格好良いスキルは、ちょっと悩ましいところではある。アリアンのシステム上の問題だが。なお、ガンスリンガーなら微塵も必要ない。(灯) 《クローズショット》でも触れたが、実戦では「そんな状況」も稀ではなかった。(灯) 名前 コメント
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プロフィール クラトス・アウリオン CV 立木文彦 所属国家 神聖王国ヘイズル 「人に名を聞くときはまずは自分から名乗るものだ」 金で仕事を引き受ける、すご腕の傭兵。神聖王国ヘイズルの代表として雇われ、ユグドラシルバトルに参加する。 剣と術を使いこなし、いかなる時も冷静に振舞う歴戦の勇士である。 その物腰は一介の傭兵とは一線を画するものがあり、謎が多い。 『テイルズ オブ シンフォニア』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ロイド コレット編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 傭兵 初期称号 HP+2% 剣客 GP1000以上 物攻+2% 物防+1% 魔剣士 GP10000以上 物攻+2% 術攻+2% 戦神 GP20000以上 TP+2% 物攻+2% 物防+2% 闘神 GP30000以上 TP+2% 物攻+3% 術攻+3% 天上に反逆せし戦士 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+1% 術攻+4% 無敵のおやじ 「アーケードバトル」をクリア HP+3% TP+3% 天に背きし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 術攻+2% ヨボヨボおやじ 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 詠唱速度+4% 微笑みし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編をクリア 術攻+2% 術防+2% 詠唱速度+3% ダイマジン・・・? 「スペシャルバトル」11をクリア 物攻+4% 物防+4% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 130 TP 260 詠唱硬直 130 物理攻撃 190 ガード耐久 142 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 190 TP回復 180 術防御 160 敏捷 50 立ち回り 技にかなり強力なものが多いので、物理攻撃主体がオススメか。 しかし、秘奥義が術攻依存なので術攻撃も多少上げて置いた方がいい。 術で攻める場合、範囲が広く総ダメージも高めのエアスラストがオススメ。これ一つで他の術を補える。 ファーストエイドをチラつかせて突進力のある突き技で返り討ちにするのもいいだろう。 守護方陣は回復効果+範囲攻撃と攻守共に強力な技であるが、発生は遅いので乱戦中の単発使用は控えたい。 問題は攻めのバリエーションの少なさか。 機動力や空中性能は今一つ、ガードブレイク技もないので、術+魔神剣で牽制しつつ正面から攻めるのが、基本戦法になる。 またダウンさせる技は多いが、ダウン追撃できる技は持っていない。 ちなみに、攻撃系の下級術を4つ覚えるのは彼のみである。 OVLX時の魔神剣の連発速度は全キャラ中最高。ほぼ隙間無く撃てる。マジマジ受けろマジ受けろ受けろマj(ry やってみればわかります。 術技は、原作で言うところのSタイプ仕様。 通常攻撃 通常攻撃はマイソロと違いスーパーブラスト仕様ではないので注意。 通常攻撃のリーチは長いが、踏み込みが弱いため敵の動きを先読みして出すとノックバックでコンボが途切れる。 先手を狙うのではなく、敵の攻撃を各種ステップで回避して後の先をとった方がいい。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 魔神剣 特技 10 1.0 初期 地を這う衝撃波を放つ特技 瞬迅剣 特技 10 1.2 強力な突きを繰り出す特技 閃空裂破 秘技 23 0.7*3+0.8 従来のシリーズとは違い下降時の突きで前進しない、V仕様 空破衝 秘技 風 15 2.0 風圧の力を使った強力な突進突き。 剛・魔神剣 秘技 20 0.8*3 雷神剣 秘技 雷 22 0.9+1.5 剣で突いた敵に続けざまに雷を落として追撃する秘技 守護方陣 奥義 光 38 0.7*5 初期 自分の周囲に魔法陣を出現させ相手を攻撃する範囲内の味方の体力を回復させることができる(2%*5) 紅蓮剣 奥義 火 25 1.2*2+1.2*3(火) ○ 弾が着弾した地点に最大3HITする爆風が起こる 魔神閃空破 奥義 30 1.0+0.65*4+1.0 この技も従来のように最後に巻き上げた敵を吹き飛ばさないV仕様 風雷神剣 奥義 風→雷 27 1.0+1.5 風圧とともに剣で敵を突き、続けざまに雷を落として追撃する奥義 閃光墜刃牙 奥義 35 0.6*3+0.8*3 余談だが、奥義後もう一度閃光墜刃牙で拾う事ができる。(閃光墜刃牙→閃光墜刃牙) ウインドカッター 下級術 風 10 1.0*3 初期 ライトニング 下級術 雷 10 1.50 初期 ダウン追撃可 ストーンブラスト 下級術 土 13 0.55*4 ファイアボール 下級術 火 10 0.6*3 火球を放つ術 ファーストエイド 下級術 回復 10 グレイブ 中級術 土 25 0.7+0.8*4 ダウン追撃可 エアスラスト 中級術 風 38 0.7*7 サンダーブレード 中級術 雷 32 1.0+0.65*3 イラプション 中級術 火 21 0.9*3 ジャッジメント 上級術 光 70 1.5*n GP2400~2500? シャイニング・バインド 秘奥義 光 0.8*7+1.2*9+3.5 GP2500 ダメージは術攻撃力に依存 コンボ 通常攻撃→雷神剣→風雷神剣→閃空裂破→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 風雷神剣の後追撃できるのを利用したスキル無しお手軽コンボ。 風雷神剣で浮いた敵が、落ち始めた所で入力するのがコツ。 上に段差がある所では使えないが、慣れれば割とすんなり入れられる。 通常攻撃×6→魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→風雷神剣→守護方陣→シャイニング・バインド(24+18ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。二度目の守護方陣の時点で24ヒット。 守護方陣→シャイニング・バインドの所で受身を取られるので、ヒット数は途切れるが秘奥義には問題無く繋がる。 最後の守護方陣は、僅かにタイミングを遅らせて入力する事で、ヒット数が増える。 上に段差がある場合は、風雷神剣で相手を上に上げるので、その時点で秘奥義を発動させるか、飛ばして守護方陣に繋げると良い。 どこでも 魔神剣→雷神剣→風雷神剣→閃光墜刃牙x2~3 (風雷神剣は受身不可でダウンなのでギリギリまで落として閃光墜刃牙で拾う。閃光墜刃牙の硬直が切れた瞬間もう一度閃光墜刃牙するとまた拾えるがどんどん高度があがる。) どこでも(要キャンセラー2) 通常攻撃×n→魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド (キャンセラー2で閃光墜刃牙の後に魔神剣を入れるとこの魔神剣はヒットしないが閃光墜刃牙の直後に硬直なしで閃光墜刃牙をヒットさせることが出来る。) どこでも(要キャンセラー2) 魔神剣→風雷神剣→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破 魔神剣で硬直をキャンセルできることを利用したコンボ 魔神閃空破は風雷神剣後に接近してダウン直前に出すと最後までヒットする 魔神閃空破の最後の一撃を当て続ければ一応ループ可能(途中で気絶すると途切れる) 何も無い所(要キャンセラー2、3) 魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→風雷神剣→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 奥義を出すタイミングは掴んでおかないと出来ない。 魔神剣は当てない、閃光墜刃牙の準備用に使う (魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→ovl→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→OVL→(魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 要キャンセラー2、3 リミッツキャンセル 壁際 難易度は高いが中々の高威力なコンボ。守護方陣が絡んでるおかげで地味に実戦でも使える。 秘奥義の後に相手と位置が逆になってしまうが閃光墜刃牙がカス当たりし、続けて守護方陣が当たる。 壁際以外だと秘奥義で吹っ飛ばしてしまうのでその後が続かない。 タイミングが非常にシビアだが閃光墜刃牙は最高3回まで続ける事ができる。 また、位置取りが難しいが、壁との距離がある程度あると秘奥義の後閃光墜刃牙で拾い最高3回ループで締める事もできる。 VS クラトス (CPU) 対策 近づくとコンボを決められたり守護方陣で迎撃(しかも回復のオプション付き)されるが、 中距離でも紅蓮剣で攻撃されたりするので、詠唱中を狙うのがいいかもしれない。 またGPが高くなってくるとジャッジメントを使うことが多くなってくる。 ジャッジメントは詠唱時間が長いので、その隙を狙おう。
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【名前】 ブーストストライク 【読み方】 ぶーすとすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 26話「慟哭II:真紅のブースト!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーギーツ ブーストフォームマークII 【詳細】 ブーストフォームマークⅡとなった仮面ライダーギーツの必殺技。 設定上はブーストフォームとなったライダーの全員が使用可能だが、ギーツ以外はブーストフォームを繋ぎに使う場合が多いため未使用。 デザイアドライバーに装着されたブーストマークⅡバックルのブーストスロットルマークIIを1回捻ることで、各種アビリティを数倍に高める「ブーストタイム」を発動。 拳状のエネルギー弾を4つ展開した後、腕部のマフラー部から超高密度エネルギーを拳へ炎という形で纏い、作り出していたエネルギー弾を連続でヒットさせた後、必殺のパンチを相手へと叩き込む。
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プロフィール クラトス・アウリオン CV 立木文彦 所属国家 神聖王国ヘイズル 「人に名を聞くときはまずは自分から名乗るものだ」 金で仕事を引き受ける、すご腕の傭兵。神聖王国ヘイズルの代表として雇われ、ユグドラシルバトルに参加する。 剣と術を使いこなし、いかなる時も冷静に振舞う歴戦の勇士である。 その物腰は一介の傭兵とは一線を画するものがあり、謎が多い。 『テイルズ オブ シンフォニア』より出演 使用可能条件 ユグドラシルバトル・ロイド コレット編クリア 称号 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者 コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% 傭兵 初期称号 HP+2% 剣客 GP1000以上 物攻+2% 物防+1% 魔剣士 GP10000以上 物攻+2% 術攻+2% 戦神 GP20000以上 TP+2% 物攻+2% 物防+2% 闘神 GP30000以上 TP+2% 物攻+3% 術攻+3% 天上に反逆せし戦士 「サバイバルバトル」を10連勝 物攻+1% 術攻+4% 無敵のおやじ 「アーケードバトル」をクリア HP+3% TP+3% 天に背きし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 術攻+2% ヨボヨボおやじ 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編 詠唱速度+4% 微笑みし男 「ユグドラシルバトル」クレス クラトス編をクリア 術攻+2% 術防+2% 詠唱速度+3% ダイマジン・・・? 「スペシャルバトル」11をクリア 物攻+4% 物防+4% ユグドラマニア 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% GP99999時のステータス HP 1900 詠唱速度 130 TP 260 詠唱硬直 130 物理攻撃 190 ガード耐久 142 物理防御 210 OVL時間 140 術攻撃 190 TP回復 180 術防御 160 敏捷 50 立ち回り 技にかなり強力なものが多いので、物理攻撃主体がオススメか。 しかし、秘奥義が術攻依存なので術攻撃も多少上げて置いた方がいい。 術で攻める場合、範囲が広く総ダメージも高めのエアスラストがオススメ。これ一つで他の術を補える。 ファーストエイドをチラつかせて突進力のある突き技で返り討ちにするのもいいだろう。 守護方陣は回復効果+範囲攻撃と攻守共に強力な技であるが、発生は遅いので乱戦中の単発使用は控えたい。 問題は攻めのバリエーションの少なさか。 機動力や空中性能は今一つ、ガードブレイク技もないので、術+魔神剣で牽制しつつ正面から攻めるのが、基本戦法になる。 またダウンさせる技は多いが、ダウン追撃できる技は持っていない。 ちなみに、攻撃系の下級術を4つ覚えるのは彼のみである。 OVLX時の魔神剣の連発速度は全キャラ中最高。ほぼ隙間無く撃てる。マジマジ受けろマジ受けろ受けろマj(ry やってみればわかります。 術技は、原作で言うところのSタイプ仕様。 通常攻撃 通常攻撃はマイソロと違いスーパーブラスト仕様ではないので注意。 通常攻撃のリーチは長いが、踏み込みが弱いため敵の動きを先読みして出すとノックバックでコンボが途切れる。 先手を狙うのではなく、敵の攻撃を各種ステップで回避して後の先をとった方がいい。 術技 名称 種類 属性 TP 倍率 空中 習得 説明 魔神剣 特技 10 1.0 初期 地を這う衝撃波を放つ特技 瞬迅剣 特技 10 1.2 強力な突きを繰り出す特技 閃空裂破 秘技 23 0.7*3+0.8 従来のシリーズとは違い下降時の突きで前進しない、V仕様 空破衝 秘技 風 15 2.0 風圧の力を使った強力な突進突き。 剛・魔神剣 秘技 20 0.8*3 雷神剣 秘技 雷 22 0.9+1.5 剣で突いた敵に続けざまに雷を落として追撃する秘技 守護方陣 奥義 光 38 0.7*5 初期 自分の周囲に魔法陣を出現させ相手を攻撃する範囲内の味方の体力を回復させることができる(2%*5) 紅蓮剣 奥義 火 25 1.2*2+1.2*3(火) ○ 弾が着弾した地点に最大3HITする爆風が起こる 魔神閃空破 奥義 30 1.0+0.65*4+1.0 この技も従来のように最後に巻き上げた敵を吹き飛ばさないV仕様 風雷神剣 奥義 風→雷 27 1.0+1.5 風圧とともに剣で敵を突き、続けざまに雷を落として追撃する奥義 閃光墜刃牙 奥義 35 0.6*3+0.8*3 余談だが、奥義後もう一度閃光墜刃牙で拾う事ができる。(閃光墜刃牙→閃光墜刃牙) ウインドカッター 下級術 風 10 1.0*3 初期 ライトニング 下級術 雷 10 1.50 初期 ダウン追撃可 ストーンブラスト 下級術 土 13 0.55*4 ファイアボール 下級術 火 10 0.6*3 火球を放つ術 ファーストエイド 下級術 回復 10 グレイブ 中級術 土 25 0.7+0.8*4 ダウン追撃可 エアスラスト 中級術 風 38 0.7*7 サンダーブレード 中級術 雷 32 1.0+0.65*3 イラプション 中級術 火 21 0.9*3 ジャッジメント 上級術 光 70 1.5*n GP2400~2500? シャイニング・バインド 秘奥義 光 0.8*7+1.2*9+3.5 GP2500 ダメージは術攻撃力に依存 コンボ 通常攻撃→雷神剣→風雷神剣→閃空裂破→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 風雷神剣の後追撃できるのを利用したスキル無しお手軽コンボ。 風雷神剣で浮いた敵が、落ち始めた所で入力するのがコツ。 上に段差がある所では使えないが、慣れれば割とすんなり入れられる。 通常攻撃×6→魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→風雷神剣→守護方陣→シャイニング・バインド(24+18ヒット) 秘奥義発動までを34ヒット以内に抑えた、実用性重視の高威力キャンセラーコンボ。二度目の守護方陣の時点で24ヒット。 守護方陣→シャイニング・バインドの所で受身を取られるので、ヒット数は途切れるが秘奥義には問題無く繋がる。 最後の守護方陣は、僅かにタイミングを遅らせて入力する事で、ヒット数が増える。 上に段差がある場合は、風雷神剣で相手を上に上げるので、その時点で秘奥義を発動させるか、飛ばして守護方陣に繋げると良い。 どこでも 魔神剣→雷神剣→風雷神剣→閃光墜刃牙x2~3 (風雷神剣は受身不可でダウンなのでギリギリまで落として閃光墜刃牙で拾う。閃光墜刃牙の硬直が切れた瞬間もう一度閃光墜刃牙するとまた拾えるがどんどん高度があがる。) どこでも(要キャンセラー2) 通常攻撃×n→魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド (キャンセラー2で閃光墜刃牙の後に魔神剣を入れるとこの魔神剣はヒットしないが閃光墜刃牙の直後に硬直なしで閃光墜刃牙をヒットさせることが出来る。) どこでも(要キャンセラー2) 魔神剣→風雷神剣→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破→魔神剣→風雷神剣→魔神閃空破 魔神剣で硬直をキャンセルできることを利用したコンボ 魔神閃空破は風雷神剣後に接近してダウン直前に出すと最後までヒットする 魔神閃空破の最後の一撃を当て続ければ一応ループ可能(途中で気絶すると途切れる) 何も無い所(要キャンセラー2、3) 魔神剣→雷神剣→閃光墜刃牙→風雷神剣→魔神剣→閃光墜刃牙→シャイニング・バインド 奥義を出すタイミングは掴んでおかないと出来ない。 魔神剣は当てない、閃光墜刃牙の準備用に使う (魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→ovl→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 魔神剣→雷神剣→守護方陣→魔神剣→雷神剣→OVL→(魔神剣→雷神剣→守護方陣)*2→閃光墜刃牙*n→秘奥義→閃光墜刃牙→守護方陣 要キャンセラー2、3 リミッツキャンセル 壁際 難易度は高いが中々の高威力なコンボ。守護方陣が絡んでるおかげで地味に実戦でも使える。 秘奥義の後に相手と位置が逆になってしまうが閃光墜刃牙がカス当たりし、続けて守護方陣が当たる。 壁際以外だと秘奥義で吹っ飛ばしてしまうのでその後が続かない。 タイミングが非常にシビアだが閃光墜刃牙は最高3回まで続ける事ができる。 また、位置取りが難しいが、壁との距離がある程度あると秘奥義の後閃光墜刃牙で拾い最高3回ループで締める事もできる。 VS クラトス (CPU) 対策 近づくとコンボを決められたり守護方陣で迎撃(しかも回復のオプション付き)されるが、 中距離でも紅蓮剣で攻撃されたりするので、詠唱中を狙うのがいいかもしれない。 またGPが高くなってくるとジャッジメントを使うことが多くなってくる。 ジャッジメントは詠唱時間が長いので、その隙を狙おう。
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ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットをレストする]あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、次のあなたのスタンドフェイズまで、このユニットと同じ縦列の全ての相手のリアガードはブーストできない。 フレーバー:おっと、手ェ出すんじゃぁないよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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コニー・スプリンガー 年齢:15歳(アニメ公式HPより) 性別:男性 身長:158cm 体重:58kg 家族:母、父 髪:茶? 所属:第104期訓練兵団→調査兵団 ウォール・ローゼ南方、ラガコ村出身。 訓練兵団卒業成績は、総合8位。 基本的にバカ。 コニー(Connie、Coney)は英語名、スプリンガー(Springer)はドイツ由来の英語名。
https://w.atwiki.jp/ouga/pages/434.html
何故、こうなったのだろうか? ウィルこと、ウィリーはブルメスター家の長男だ。 父は昔気質の職人、母は貞淑で大人しい妻。母方の祖父と、父方の祖母。2つ下の妹から、10才下の弟まで、ブルメスター家は実に人数が多い。 ウィリーは長男としての責任を果たすため、このオウガーストリートに出稼ぎにやって来た。 危ない場所だが、稼ぎも相応。 それに、自らの技術を生かすには丁度良かった。 『解錠』――自分は、これが神懸かり的に得意だ。 無理やり力でこじ開けるワケでもなく、丁寧に、優しく、迅速に解錠する。 そんなウィルの作る錠前には、オウガーストリートでも需要が高い。 そして、裏の仕事。 これも、需要がある。 悪いことをやっている、という自覚はあるが、それにも勝るものがある。 難しい錠前を如何にしてあけるか。そして、困難を突破した時の快感。 その好奇心がウィルの原動力となっていた。 思えば初めての解錠は、父の金庫に妹がおもちゃを閉じ込めてしまった、8の夏からだ。 その時、ロックを『壊さずに中身を取り出す面白さ』に目覚めたのだ。 しかし、同時に別なものにも覚醒する。 それは――亡霊とでもいおうか。 力強き人型のヴィジョン。 名前を『ストラトヴァリウス』と名付けたそれは自分にしか見えなかった。 それから、自分は他とは異なるのだと漠然と思い始めた。 だから、今回もわざわざオウガーストリートまで1人で出てきたのかもしれない。